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张三把消息发送给自己的服务器,自己的服务器将消息发送给极光推送,然后极光推送将消息发送给妹子。
清单文件:
package com.itheima.pushdemo;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); MyApplication application = (MyApplication) getApplication(); application.doSomething(); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; }}
package com.itheima.pushdemo;import android.app.Application;import cn.jpush.android.api.JPushInterface;/** * 自定义application,应用自己会有一个Application,这里继承了就用自己的Application不用系统的Application。 * 这个Application是单例的。 */public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); System.out.println("应用创建啦...."); JPushInterface.setDebugMode(true); JPushInterface.init(this); } public void doSomething() { System.out.println("do something..."); }}
package com.itheima.pushdemo;import org.json.JSONException;import org.json.JSONObject;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import cn.jpush.android.api.JPushInterface;public class PushReceiver extends BroadcastReceiver { private static final String TAG = "PushReceiver"; @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { Bundle bundle = intent.getExtras(); Log.d(TAG, "onReceive - " + intent.getAction()); if (JPushInterface.ACTION_REGISTRATION_ID.equals(intent.getAction())) { } else if (JPushInterface.ACTION_MESSAGE_RECEIVED.equals(intent .getAction())) { System.out.println("收到了自定义消息。消息内容是:" + bundle.getString(JPushInterface.EXTRA_MESSAGE)); // 自定义消息不会展示在通知栏,完全要开发者写代码去处理 } else if (JPushInterface.ACTION_NOTIFICATION_RECEIVED.equals(intent .getAction())) { //手机收到了通知时调用 System.out.println("收到了通知"); // 在这里可以做些统计,或者做些其他工作 } else if (JPushInterface.ACTION_NOTIFICATION_OPENED.equals(intent .getAction())) { //用户点击手机打开了通知时调用 System.out.println("用户点击打开了通知"); // 在这里可以自己写代码去定义用户点击后的行为 String extra = bundle.getString(JPushInterface.EXTRA_EXTRA); System.out.println("附加信息:" + extra); try { JSONObject jo = new JSONObject(extra); String url = jo.getString("url"); System.out.println("url:" + url); // 跳浏览器加载网页 } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } } }}
## 极光推送 ##所有需要客户端被动接收信息的功能模块,都可以用推送实现## 推送原理 ##- xmpp 是一种基于TCP/IP的协议, 这种协议更适合消息发送.- socket 套接字, 发送和接收网络请求- 长连接 keep-alive, 服务器基于长连接找到设备,发送消息(客户端可以通过ip找到服务器,但是客户端的ip会变,所以要长连接保证服务器可以找到客户端)- 心跳包(客户端可能会有短暂的断网) , 客户端会定时(30秒一次)向服务器发送一段极短的数据(几个字节),作为心跳包, 服务器定时收到心跳,证明客户端活着,才会发消息.否则将消息保存起来,等客户端活了之后(重新连接),重新发送.
> 客户端轮询(客户端定时主动拉取数据,客户端定时器去请求服务端接口), 浪费流量, 浪费性能
> 谷歌推送服务(不能用,被墙了)
本文转自农夫山泉别墅博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yaowen/p/5074722.html,如需转载请自行联系原作者